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Interfaccia PCIe 4.0x4, NVMe1.4. Velocità di lettura sequenziale : fino a 3.500 MB/s. Velocità di scrittura sequenziale: fino a 1.800 MB/s. HMB (Host Memory Buffer) supportato. TRIM e S.M.A.R.T supportati.
Interfaccia PCIe 4.0x4, NVMe 1.4 Velocità di lettura sequenziale: fino a 4.000 MB/s. Velocità di scrittura sequenziale: fino a 3.900 MB/s. HMB (Host Memory Buffer) supportato.
SSD GIGABYTE M30 512TB 3000/3500, M.2
Potenziato da NVIDIA DLSS 3, arco di Ada Lovelace efficiente e ray-tracing completo Potenziato da GeForce RTX 4060 Integrata con 8 GB di memoria GDDR6 a 128 bit
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB GDDR6 7680 x 4320 Pixel 96 bit 14000 MHz PCI Express 4.0 Quantità porte HDMI: 1 Quantità porte Display: 1 Versione DirectX: 12 Ultimate OpenGL: 4.6
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS e piastra posteriore in metallo
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS e piastra posteriore in metallo
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS e piastra posteriore in metallo
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento Piastra posteriore in metallo
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS e piastra posteriore in metallo
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS, piastra posteriore in metallo e staffa anti-sag
Alimentato da NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento RGB Fusion, Dual BIOS e piastra posteriore in metallo
Con NVIDIA DLSS 3, arco Ada Lovelace ultra efficiente e full ray tracing Tensor Core di quarta generazione: prestazioni fino a 4X con DLSS 3 rispetto al rendering brute-force Core RT di terza generazione: prestazioni di ray tracing fino a 2X WINDFORCE Sistema di raffreddamento Piastra posteriore in metallo
Alimentato da GeForce RTX 5080 Integrato con interfaccia di memoria GDDR7 da 16GB a 256 bit Sistema di raffreddamento WINDFORCE RGB Halo Dual BIOS (Prestazioni / Silenzioso) Struttura rinforzata e supporto VGA versatile Garanzia di 4 anni
Alimentato da GeForce RTX 5070 Integrato con 12GB GDDR7 interfaccia di memoria 192bit Sistema di raffreddamento WINDFORCE RGB Halo Dual BIOS (Prestazioni/ Silenzioso)